본문 바로가기

728x90
반응형

Chess

(21)
우르소프 갬빗 조너선 슈워츠 - 미국 체스 선수 우르소프 갬빗 전략- 경기 초반 주요 기물인 비숍을 희생타로 승부. 체스 AI 스톡피시 12를 상대로 35수만에 승리 스톡피시 레이팅은 대략 3500
핀 PIN *핀: 두 기물 중 낮은 가치의 기물이 뒤의 높은 가치 기물을 보호하기 위해서 움직일 수 없는 경우 *비숍, 룩, 퀸만이 핀 가능(킹을 보호하기 위해) *많은 경우의 수로 핀이 발생함 eg. Nimzo-Indian Defence *핀에 대한 대응방식 : 핀을 완전하게 차단하는 방법 eg. 퀸이 핀을 차단하여 나이트가 킹을 보호하지 않고 움직일 수 있음
포크 Fork : 한 수로 2개의 위협을 동시에 만드는 방식 : 모든 기물로 포크를 만드는 것이 가능하나 나이트와 폰으로 효과적인 상황을 만드는 것이 유용 : 집중하지 않고 있는 기물들을 조심할 필요가 있음 ** 포크의 종류 1. 비숍 포크 2. 퀸 포크 : 개인적으로 인상적인 포크 3. 폰 포크
경기에서 비기는 경우 1. Agreeing a draw : 자신의 기물로 게임을 진행하면서 도중에 상대에게 합의 비김을 제안. : 기물의 수와 가치가 일치하거나 포지션이 일치할 때 혹은 게임에서 승패가 결정될 수 없을 것 같은 상황일 때 제의. 2. Stalemate : 체크가 아닐 때 기물을 사용해 수를 둘 수 있는 경우가 없는 상황 ex) 폰을 승진 못 시키는 경우 3. Perpetual check : 체크에 실패해 상황이 불리할 경우 킹을 가둬놓는 방식으로 체크를 무한히 반복하는 방식 (나에게 이 방식은 조금 찜찜하다) 1. Rxg7 2. Rxh4 3. Kxh6 4. Qxe6+ 5. Nb6+! ........ 나는 비기는 게임이 싫다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
시간승/패 모든 종류의 체스 대국은 체스 시계가 필요하다. 체스 시계는 시계 2개가 합쳐진 것으로 한쪽 시계의 단추를 누르면 누른 시계는 작동하고 다른쪽 시계는 멈춘다. 대국 시 선수들에게는 똑같은 시간이 있고 자신의 차례에 생각하는 동안에는 자신의 시간이 줄어든다. 수를 둔 후에 내 시간이 멈추면 상대방의 시간이 줄어든다. 시간 제한 시 시간이 부족해지면 안되기 때문에 유리한 경기라도 주어진 시간을 다 썼을 경우 자동적으로 '시간패'가 된다. '시간승'을 한 선수에게 체크메이트가 가능한 최소의 기물이 없으면 무승부가 된다. 최근에는 디지털 시계가 많이 사용되며 일정한 시간 이외에 한 수 둘 때마다 몇 초씩 추가되는 Fischer방식이 사용된다.

728x90
반응형