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Chess

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체스 기보 추가내용 ※앙파상으로 상대편 폰을 잡았을 시에는 상대편 폰이 1칸만 이동한 것과 동일하게 기록 ※기물 2개중 어떤 기물이 이동했는지 헷갈릴 경우 움직인 기물이 처음 있었던 파일이나 랭크의 이름을 중간에 표시 eg) N6e9 ※킹사이드 캐슬링은 0-0/ 퀸사이드 캐슬링은 0-0-0으로 기록 ⁋각 수에 대한 기호 평가법 ①! : 좋은 수 ②!! : 아주 좋은 수 ③? : 나쁜 수 ④?? : 아주 나쁜 수 ⑤!? : 나쁘지 않은 수 ⑥?! : 의심이 생기는 수
체스 기보 만들기 ⁋체스 기보를 만들 때에는 움직인 기물의 약자와 도착한 자리를 적으면 됨. e.g) Nd6, Qb4 ... ※단, 폰은 예외적으로 도착한 자리만 적는다! e.g) f6(O) vs Pf6(X) ⁋기물의 약자는 영어 이름의 첫 글자를 따서 사용. ※단, 나이트는 예외적으로 킹과 구별하기 위해서 N으로 기록! ⁂상대편 기물을 잡으면 중간에 ‘x'를 표기함. e.g) Nxe5, Rxe8 ... ⁂체크를 한 경우에는 맨 끝에 ‘+’를 붙임. e.g) Rh6+, Bxd3 ...
en passant en passant(앙파상) 정의 : 상대방 폰이 맨 처음 게임 시작 위치에서 2칸 전진하며 아군 폰이 공격할 수 있는 자리를 건너뛰면 그 아군 폰으로 상대방 폰이 1칸만 전진한 것으로 생각하고 포획이 가능. : 앙파상으로 상대 폰을 잡는 것은 바로 다음 차례에서만 가능 : 다른 기물을 움직이면 앙파상의 기회는 없어짐 : 특이한 규칙으로 실전에서 종종 쓰임
체스판의 구성 체스판의 구성 ※랭크(Rank) : 체스판의 가로줄 ※파일(File) : 체스판의 세로줄 ⁋초보자들이 게임을 시작할 때 저지르는 실수 2가지 ①킹과 퀸의 시작 위치가 잘못된 경우 ②체스판을 잘못 놓아 맨 오른쪽 아래에 밝은 색 칸이 아니라 어두운 색 칸이 오는 경우 ※행마법 : a,b,c,d,e,f,g,h & 1,2,3,4,5,6,7,8 eg. 룩 - h7,h8로 이동 불가 - c5 : 나이트 잡기 가능 Tip) 룩을 ‘오픈 파일 open file'에 배치할 기회를 포착하기 오픈 파일이란 폰이 하나도 놓여 있지 않은 파일 상대방 쪽에 들어온 룩은 커다란 타격 가능
무승부가 되는 경우 1. 똑같은 자리에 놓이는 상황이 3번 반복될 때 2. 킹이 체크를 받지 않았지만 규칙에 따라 움직일 수 있는 기물이 없을 때: 스테일메이트 3. 상대방이 무승부를 제안했을 때 두 선수가 동의할 때 Tip) 무승부 제의 시 자신의 패를 잘 살필 필요가 있다! 4. 상대방의 킹이 움직일 때마다 계속 체크받게 될 때: 무한체크 5. 이길 가능성이 없을 때 eg. 킹 vs 킹 / 킹 vs 킹&나이트 / 킹 vs 킹&비숍 / 킹 vs 킹&나이트&나이트 6. 50수 동안 어느 폰도 움직인 적이 없거나 잡힌 기물이 없을 때

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